digital video

 

Inleiding

Bij media & vormgeving gaan we ook digitale video's produceren. Dat is meer dan alleen maar in het wilde weg om je heen filmen, zoals bij de meeste thuisprodukties. In klas 3 maken we een eenvoudig filmpje dat we gaan monteren in het bij Windows XP geleverde Movie Maker (de meeste van jullie kunnen daarmee dus ook thuis aan de slag). In klas 4 gaan we het serieuzer aanpakken en maken we gebruik van Adobe Premiere Pro en Macromedia Flash. En dan wordt het pas echt interessant...

 

Beginnen

 

1 Planning en beginnen
Wat doe je voordat je start met een digitale videoproduktie? Heel veel, want een goede voorbereiding is meer dan het halve werk. We onderscheiden 3 fasen:

  • pre-produktie
  • produktie
  • post produktie
2 Apparatuur
  • camera
  • statief
  • (opgeladen) batterijen
  • batterij-oplader/ adapter
  • verlichting
  • microfoons (bij voorkeur los van camera)

Pre-produktie

Voordat je begint met filmen, heb je al een heleboel gedaan. De tijd die je besteed aan de voorbereiding neemt - als je alles serieus doet - ca. 40% van de totale produktietijd in beslag. Hier leg je de basis voor je videoproduktie. (Het eigenlijke filmen neemt maar ca. 10% van de tijd in beslag). Je zou de tijd tijdens de pre-produktiefase alsvolgt kunnen indelen.

  • 5% brainstormen
  • 20% schrijven
  • 5% plannen (locaties zoeken, toestemming vragen, etc.)
  • 10% casten en oefenen

Om tijd te besparen maken we gebruik van shot-lists (daarover kun je verderop lezen).

 

Produktie

Het filmen zelf. Zoals eerder geschreven neemt dit onderdeel slechts ca. 10% van de totale produktietijd in beslag. Heb je je voorwerk goed gedaan, dan zou alles nu vanaf een leien dakje moeten gaan.

Post produktie

De afrondende fase neemt waarschijnlijk de meeste tijd in beslag, misschien wel (meer dan) de helft van de totale produktietijd. Voor het 'editen' zoals dit genoemd wordt, heb je een behoorlijk krachtige computer nodig met een grote harde schijf. Een kwartiertje film neemt al snel een flink aantal GB in beslag.

  • 5% capturing
  • 40% editing en geluid
  • 5% afronding

 

top

 


"Shooting a film is the last part of the filmmaking process, not the first",

F.F. Coppola